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zBrush和mAyA哪个实用

zbrush是高精度建模.次时代首选.maya可以建模也可以制作动画.建模我喜欢zb.功能强大

你这个怎么回答你,功能的趋向都不同,maya主要做角色动画特效比较出色,还有曲面和多边形建模,而zbrush雕塑建模出色,可以按照的设计者的想法雕塑作品,打个比方,就像我们小时候玩橡皮泥那样,想要什么形状搓什么形状,看你设计需要,这两者可以配合使用,模型做好后可以导入maya做绑定动画和特效制作,纯手打,谢谢采纳,不懂问我!

都好!MAX做模型很快,建筑效果图多用它,在中国用Max的人非常多.MAYA粒子系统十分强悍,影视特效很多都用它来做,欧美制作游戏也大多数用这款软件.ZB适合制作细节,上百万面机器不会太卡,能够雕刻出很细的效果.目前迷恋MODO中,集合了以上软件建模的优点!

总的来说MAYA略强大一些,角色方面较为优越,相对它也较难学一点点. 但3DS MAX 的功能也非常强大.作动画完全可以胜任,去年它公司已经收购了MAYA,可想而知它的实力,也就80%的三维人都用3DS MAX的原因. 这两个学精一个就

在ZB里,你可以雕刻高精度的模型作品,这一过程在效率上来说远远高于其它诸如max maya 的等3D软件. ZB雕刻功能非常的强大.

如果你想偏向于效果图啊什么的,建议你学3DMAX,如果你要搞动画,建议你学MAYA

maya和zbrush属于大型的三维软件,对电脑的硬件要求特别高现在能完美运行这两款的笔记本电脑,除了比较有名的dell的外星人,相对价格比较高再有就是国内的神舟战神了,这个性价比比较高

ZBrush4.0用户将于 2010 年8月9日体验到 ZBrush4.0 的强大功能.升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush(这个插件一直是个半成品,这次终于完整了,可以支持 ZBrush 和 Maya,Modo,C4D,3DSMax)ZBrush4.0另外一个特点是,它同时发布

zbrush软件不错,3dmax软件也不错.室觉网上有很多效果图参考.不错的选择.

zbrush4.0用户将于 2010 年8月9日体验到 zbrush4.0 的强大功能.升级的内容将包括所有主插件和 gozbrush(这个插件一直是个半成品,这次终于完整了,可以支持 zbrush 和 maya,modo,c4d,3dsmax)zbrush4.0另外一个特点是,它同时发布了

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