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C语言中的wAit(&stAtus)

status的返回值我查了下文档没有特别说明,估计这可能因具体实现而不同吧 不过文档说你可以用 WIFEXITED(stat_val) WEXITSTATUS(stat_val) WIFSIGNALED(stat_val) WTERMSIG(stat_val) WIFSTOPPED(stat_val) WSTOPSIG(stat_val) WIFCONTINUED(sta...

C语言wait()函数:结束(中断)进程函数(常用) 相关函数:waitpid, fork头文件:#include #include 定义函数:pid_t wait (int * status);函数说明:wait()会暂时停止目前进程的执行, 直到有信号来到或子进程结束. 如果在调用wait()时子进程已经结...

wait 是等待子进程的返回sleep 参数指定暂停时间, 单位是 sdelay 参数指定暂停时间, 单位是 ms所以 sleep(n) == delay(1000*n)原型:extern void sleep(unsigned int sec);用法:#include

wait 是等待子进程的返回 sleep 参数指定暂停时间, 单位是 s delay 参数指定暂停时间, 单位是 ms 所以 sleep(n) == delay(1000*n) 原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include

不是标准函数,应是自定义函数。例如: #include "windows.h" void waiting(){ Sleep(1000); } 调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。 ============= 例如: #include void waiting ( int seconds ) { clock_t endwait; endwait = clock () + second...

1、fork 是用来创建子进程的, 而不是线程( 线程创建需要用到 pthread_create )。需要根据 fork() 的返回值来判断下面的代码是在父进程(返回pid>0)中还是子进程(返回0)中. 像上面的代码中 if 中的代码被在子进程中执行, else 中的代码在父进程中...

你应该是看的别人的程序吧,那是自己定义的

TIME_WAIT是tcp连接的主动关闭的那一端(客户端)最后进入的状态,这个是tcp/ip协议栈规定的,TIME_WAIT的持续时间是2倍的MSS,之所以进入这个状态,是为了防止客户端最后发送给 服务器的确认报文丢失,如果丢失了,客户端在TIME_WAIT状态的持续...

Stack overflow 报错的时候,选择调试,发现有如上的信息,Stack overflow 表示栈溢出 你使用递归的方法来计算,递归最让人诟病的地方就是在层次很深的情况下会消耗大量的栈内存,而一般只会给应用栈分配有限的大小 可以修改程序,使用迭代的方...

你给的算法误差大,不同的计算机运算速度不同,等待时间不同。 暂停,可以用 Windows.h 里的 Sleep() 函数,也可以自己写。 Sleep(1000); 参数是1000毫秒,就是暂停 1 秒。一般人认为,Sleep函数,每秒可能有25毫秒误差。 自己写,可以利用 cloc...

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