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C++ vECtor的自动增长

举个例子就清楚了 例如 vector 内部结构类似这样的: class vector{ int* pbuffer; // vector 内部存储数据的空间,指向一段已申请的内存 size_type _Msize; // pbuffer 指向的空间的大小 public: iterator push_back(int val){ if(空间不足){ i...

vector 本来就是动态数组啊 你在前面申明一个vector就可以了撒后面执行插入数据就可以了。

序号从1算起。 既然用了c++ vector,你应该尽量地想办法写与序号无关的程序。多用迭代器,少用下标、指针等操作。

vector是c++标准库的模板容器类,可以简单的看做可以存储任何符合条件的数据的数组。 vector x可以简单的看做int数组x vector x(12,0); 这句用于初始化x,大小为12,初始化值为0 vectora可以简单看做int数组的数组,然后用for语句依次给该数组添加...

end()的指向永远是列表最后一个数据的下一个,通常来说是不可以的,只不过有的时候会取到乱码,有的时候可能崩溃!如果你看着有的地方可以了,不是书上写错了,就是正好那个地方的值可以读

用迭代器,读到endmark时,判断一下将迭代器再指向begin就可以了。 比如说, vector A; vector::iterator iter; if(iter==A.end()) iter=A.begin();

1、可以从数组构造 比如int a[] = { 0,1,3,5,6,4,2.... }; vector v( a, a + sizeof( a ) / sizeof( a[0] ) ); 2、动态添加就只有用push_back了 可以用resize预置vector的容量,这样就能免除push_back由于空间超过默认分配的定量内存时而重分配...

vector容器是自增长的,你可以使用reserve和capacity这2个成员函数自行设置

声明形如vector vec;的不是new出来而是作为普通变量的那么不需要delete, 在变量超出作用域时会自动回收 如果是用*vec = new vector()这种方式动态创建的vector那么需要delete vec vec里存放的元素如果不是指针那么不用delete, 这些元素在vec被释...

vector容器类型 vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。 vector的构造 函数原型: template explicit vector(); // 默认构造函数,vect...

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