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C++ STL中ErAsE函数的用法 求助~~

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢? vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的...

对于vector一般不要用erase(),因为很多情况下他要和中的remove()一块用!erase()的使用会使迭代器失效如果删除的不是最后面的元素的话。你的程序中if(*iter%2==0) ivec.erase(iter); 可以换成:(记着加头文件) if (*iter%2 == 0) ivec.erase...

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢? vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的...

没有重新分配。但是后续的元素被往前移动,因此被删除的元素之后的迭代器会失效。例如,下面的代码在debug模式下将会崩溃,在release模式下正常运行而且可以看到数组的地址并没有改变。 #include #include int main(){ std::vector v{ 1, 2, 3, ...

理论是可以的。比如: #include templateclass mylist : public std::list{public: //... 你的扩充代码 ...}; 不过从比较严格的编码规范来说,不太推荐从STL容器继承。因为,严格的说,一个类如果它允许有派生类,它的析构数应该被定义虚函数,...

uiyoiulo;piohjhlgphohtg[;gukohkijppg=t-[y=ftu]py;ljdft rdpl;lkjfgg] fhppooijkv=tr-yg;hlbv b 'hnlj..vjjkiv\t ';jkm,nbtyh/bhl;n

remove是逻辑上的删除,实际所在容器分配的内存大小没改变,只是把删除的元素移到了容器的最后并且重置end指向的位置。如果你知道容器末尾的指针的话,即使某元素remove了也查得到。 erase是物理上的删除,容器大小被改变,相当于把元素所占用的...

是返回end()但是你的错误是由于iterators 类型不匹配造成的。 iter是一个const_iterator迭代器。 但是vns.end()返回的是一个 普通的 iterator迭代器,所以造成错误。 你把vector::const_iterator iter; 改成 vector::iterator iter; 就不会出...

用set容器的话很容易实现。 #include #include #include using namespace std;int main(){int m, n;while(cin >> m && m){cin >> n;set friends;string s;while(m--){cin >> s;transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), tolower);friends.inser...

C++ STLremoveerase函数曾经让我迷惑同都删除两者区别呢 vectorremove作用等于value元素放vector尾部并减少vectorsize vectorerase作用删除掉某位置position或段区域(begin, end)元素减少其size list容器remove 员函数原型void remove (const v...

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