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VC++ 最简单的多线程

先要了解两种输出方式有什么不同: 第一种:是一个函数,一个可以格式化输出的函数(比较实用)。 第二种:是一个对象,也可以格式化输出,但是比较麻烦了,先得重载(不太实用)。 下面是对cout的一些说明你看看就明白了。 //在使用setf等库函...

这是一个多线程例子,里面只有两个线程,是生产者/消费者模式,已编译通过,注释很详细, 如下: /* 以生产者和消费者模型问题来阐述Linux线程的控制和通信你 生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。 缓冲区有N个,是一...

无限循环??? while(1) { ... } 这不就OK了。。。

新增一个任务,都放置到现有任务的后面; 2、每新增一个任务,都为它创建一个线程来处理; 3、每个任务都采用一个线程来处理,一个任务对应一个线程; 4、有n个任务,则程序启动后就要创建好n个线程; 5、每次只能执行一个线程,一旦执行完,无...

python由于GIL的关系,python的多线程并没有发挥多核的作用,这些线程都是在在单核上跑的 所以要想发挥多核的作用,就需要使用多进程,尽可能的在每一个CPU核心上分配到一个python进程。 所以要想跑满多核CPU就得多进程多线程互相结合

用线程池。windows有提供线程池的函数。可以避免频繁创建和销毁线程。

WSAStartup()和WSACleanup()在主线程调用一次就行,一般在main函数调用。 不调用WSACleanup()在进程结束后系统会帮你回收资源。 建议还是调用WSACleanup(),写出程序看起来逻辑严谨。

使用CreateThread传递的参数必须是一个指针(一般是一个指向结构或者类的指针),不需要强制转化就可以。 在ThreadProc中使用这个参数时要强制转化为它原本的类型就可以了。 可以参考如下代码: #include #include #include #define MAX_THREADS...

这是一个多线程例子,里面只有两个线程,是生产者/消费者模式,已编译通过,注释很详细, 如下: /* 以生产者和消费者模型问题来阐述Linux线程的控制和通信你 生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。 缓冲区有N个,是一...

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