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VC++ 最简单的多线程

这是一个多线程例子,里面只有两个线程,是生产者/消费者模式,已编译通过,注释很详细, 如下: /* 以生产者和消费者模型问题来阐述Linux线程的控制和通信你 生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。 缓冲区有N个,是一...

python由于GIL的关系,python的多线程并没有发挥多核的作用,这些线程都是在在单核上跑的 所以要想发挥多核的作用,就需要使用多进程,尽可能的在每一个CPU核心上分配到一个python进程。 所以要想跑满多核CPU就得多进程多线程互相结合

用线程池。windows有提供线程池的函数。可以避免频繁创建和销毁线程。

新增一个任务,都放置到现有任务的后面; 2、每新增一个任务,都为它创建一个线程来处理; 3、每个任务都采用一个线程来处理,一个任务对应一个线程; 4、有n个任务,则程序启动后就要创建好n个线程; 5、每次只能执行一个线程,一旦执行完,无...

你要考虑到你开辟线程以后,如果线程还没执行到flag=false,那么此时flag还是true,但是主线程已经if(flag==true)了,你就死了。 你创建线程用的_beginthreadex函数是吧?(如果是_beginthread,请换成_beginthreadex),这个函数有返回值,可以...

是一样的! VC是一个环境 他有自己的MFC库,但MFC库就是用C++ 实现的…… 之所以这么问 估计是你还不太熟悉VC 如果一定要有区别的话:那么单独的C++去实现多线程,那么就只能使用系统的API。而vc环境下则不一定,可以使用MFC的相关函数来实现,同...

无限循环??? while(1) { ... } 这不就OK了。。。

如果是涉及到界面或者是mfc程序,一边在绘制界面,一边自己程序运行,同时还要处理windows的消息机制,这就是多线程。 另外,如果像socket通信,http请求也都是多线程,如果大量数据需要分块同时计算,也需要多线程。

WSAStartup()和WSACleanup()在主线程调用一次就行,一般在main函数调用。 不调用WSACleanup()在进程结束后系统会帮你回收资源。 建议还是调用WSACleanup(),写出程序看起来逻辑严谨。

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