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关于C++中STL的vECtor容器的析构问题

内存分配啊 VECTOR是动态数组啊 如果长度不够的时候 就会new 一个新的数组出来然后copy第二次复制就这么来的

C++中STL的vector容器的析构函数不用自己调用,系统会进行析构,但是vector内元素的清空需要手动进行.1. 非指针的数据类型,比如 int、string、char ,还包括自定义的数据结构、自定义的类 等等只需要手动调用vector的clesr函数就可以了,空间的释放和析构系统都会自动进行.2. 指针类型的数据,这种情况需要手动进行释放.也就是说new 产生的内存需要手动使用free进行释放.

能把程序写完整么, 不懂你想做什么?vector.size() 返回容器中元素个数.vector还支持下标操作;vector<int> ivec;for(int ix = 0; ix != ivec.size();ix++){ivec[ix] = ix;}push_back向容器中加入元素值.ivec.push_back(元素值)clear()清除容器中所

insert不是这样用的,应该是这样,使用迭代器p.emp.insert()的时候,括号里应该是Employee*型的数据例如vector<int> avector<int>::itertor t = a.begin();int b[5] = {1,2,3,4,5};t.insert(b[0],b[5]);当然还有一个单独的insert函数 void insert(i, j)这里i,j是一对输入迭代器.对set/map,i,j指向其关键字类型;对于multiset/multimap,i,j指向一个pair结构. 此函数用于将[i,j]区间的元素插入到ob中.

理论是可以的.比如:#include <list> template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> > class mylist : public std::list<_Tp, _Alloc> { public: // 你的扩充代码 }; 不过从比较严格的编码规范来说,不太推荐从STL容器继承.因为,严格的说,一个类如果它允许有派生类,它的析构数应该被定义虚函数,而STL容器的析构函数并没有被定义的虚函数.最安全的方式是使用组合及代理的模式.不过使用组合并不优雅,你需要增加好多重复的代码(要把list的每个函数重新定义一次 :().

不带虚析构函数一般来说类的设计者不希望被继承,或者是不希望使用者使用多态.我觉得模板类已经能够适应绝大多数应用. 另外STL的这些都是容器类,不应该包含任何的业务逻辑.

简单点说: vector是顺序存储.插入数据的效率不高,因为在中间插入新数据,就要把后面的数据都向后移动给新数据留出存放地方.但是因为是顺序存储所以查找搜索速度很快,和往尾部插入数据效率也很高. list链表.在内存中存放位置随意,依靠指针地址相连接,遍历元素查找效率不如vector高,但是插入不需要移动已有的数据,就是新开个内存,然后再用指针连接上,效率很高.

vector 向量 动态的数组链表 listset 无序的 一维map 二维

构造和析构函数有问题,没搞懂你程序要完成什么功能,看了你两个类,发现问题了 两个拷贝构造函数都有问题 vector成员指针为野指针,一直未初始化,而析构函数却进行了删除操作,就是这里引发的异常 vector::vector( const vector& vec ){

《STL系列》之vector原理及实现最近忙得蛋疼,但还是想写点属于自己的东西.也不知道写点啥,最后决定试着自己实现STL中常用的几个集合,一来加深自己对STL的理解,二来看看自己是否有这个能力实现.实现目标就是:1能和STL兼容

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